﻿using ImplementationJeu;
using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting;
using System;
using InterfaceJeu;
using System.Collections.Generic;

namespace TestImplementation
{
    
    
    /// <summary>
    ///Classe de test pour MonteurPartieTest, destinée à contenir tous
    ///les tests unitaires MonteurPartieTest
    ///</summary>
    [TestClass()]
    public class MonteurPartieTest
    {


        private TestContext testContextInstance;

        /// <summary>
        ///Obtient ou définit le contexte de test qui fournit
        ///des informations sur la série de tests active ainsi que ses fonctionnalités.
        ///</summary>
        public TestContext TestContext
        {
            get
            {
                return testContextInstance;
            }
            set
            {
                testContextInstance = value;
            }
        }

        #region Attributs de tests supplémentaires
        // 
        //Vous pouvez utiliser les attributs supplémentaires suivants lorsque vous écrivez vos tests :
        //
        [ClassInitialize()]
        public static void MyClassInitialize(TestContext testContext)
        {
            ImplementationJeu.Jeu monJeu = ImplementationJeu.Jeu.Instance;
            InterfaceJeu.Joueur j1 = new ImplementationJeu.Joueur("Nicolas", System.Drawing.Color.Red, "INFO");
            InterfaceJeu.Joueur j2 = new ImplementationJeu.Joueur("Aurelien", System.Drawing.Color.Azure, "EII");
            InterfaceJeu.Joueur j3 = new ImplementationJeu.Joueur("Jack", System.Drawing.Color.Blue, "EII");
            List<InterfaceJeu.Joueur> lj = new List<InterfaceJeu.Joueur>();
            lj.Add(j1);
            lj.Add(j2);
            lj.Add(j3);
            monJeu.demarrerNouveuJeu(lj, 100);
        }
        //Utilisez ClassInitialize pour exécuter du code avant d'exécuter le premier test dans la classe
        //[ClassInitialize()]
        //public static void MyClassInitialize(TestContext testContext)
        //{
        //}
        //
        //Utilisez ClassCleanup pour exécuter du code après que tous les tests ont été exécutés dans une classe
        //[ClassCleanup()]
        //public static void MyClassCleanup()
        //{
        //}
        //
        //Utilisez TestInitialize pour exécuter du code avant d'exécuter chaque test
        //[TestInitialize()]
        //public void MyTestInitialize()
        //{
        //}
        //
        //Utilisez TestCleanup pour exécuter du code après que chaque test a été exécuté
        //[TestCleanup()]
        //public void MyTestCleanup()
        //{
        //}
        //
        #endregion


        internal virtual ImplementationJeu.MonteurPartie CreateMonteurPartie()
        {
            ImplementationJeu.MonteurPartie target = new ImplementationJeu.MonteurPartie();
            return target;
        }

        /// <summary>
        ///Test pour monter
        ///</summary>
        [TestMethod()]
        public void monterTest1()
        {
            InterfaceJeu.MonteurPartie target = CreateMonteurPartie();
            int nbJ = 3;
            int taille = 100;
            target.monter(nbJ, taille);
            Assert.AreEqual(nbJ, target.nbJoueur);
            CreerGrandeCarte expected = new ImplementationJeu.CreerGrandeCarte(nbJ);
            Assert.IsInstanceOfType(target.strategie,expected.GetType());
        }

        /// <summary>
        ///Test pour monter
        ///</summary>
        [TestMethod()]
        public void monterTest2()
        {
            InterfaceJeu.MonteurPartie target = CreateMonteurPartie();
            int nbJ = 2;
            int taille = 25;
            target.monter(nbJ, taille);
            Assert.AreEqual(2, target.nbJoueur);
            CreerPetiteCarte expected = new ImplementationJeu.CreerPetiteCarte();
            Assert.IsInstanceOfType(target.strategie, expected.GetType());
        }

        /// <summary>
        ///Test pour nbJoueur
        ///</summary>
        [TestMethod()]
        public void nbJoueurTest()
        {
            InterfaceJeu.MonteurPartie target = CreateMonteurPartie();
            int expected = 4;
            int actual;
            target.nbJoueur = expected;
            actual = target.nbJoueur;
            Assert.AreEqual(expected, actual);
        }

        /// <summary>
        ///Test pour strategie
        ///</summary>
        [TestMethod()]
        public void strategieTest()
        {
            InterfaceJeu.MonteurPartie target = CreateMonteurPartie();
            CreerCarte expected = new CreerPetiteCarte();
            CreerCarte actual;
            target.strategie = expected;
            actual = target.strategie;
            Assert.AreEqual(expected, actual);
        }
    }
}
